Eat Game Sleep Repeat

Penjelasan Gameplay Warframe: The Duviri Paradox’s Roguelike

eSportsative.com – Warframe memiliki sejarah panjang dalam bereksperimen dengan mekanisme gimnya, sering kali memperkenalkan sistem yang sangat berbeda dengan setiap ekspansi baru. Dari membawa pemain ke pertempuran luar angkasa dengan sayap lengkung terbang hingga memperkenalkan area dunia terbuka yang lengkap untuk dijelajahi pemain dengan bebas, penggemar selalu dapat menantikan sentuhan baru yang menarik dengan setiap peluncuran konten.

Ekspansi terbaru gim ini, The Duviri Paradox, melanjutkan tren ini dengan memperkenalkan sistem roguelike yang memanfaatkan gudang senjata dan Warframe gim yang luas menjadi pengalaman roguelike acak.

Baca Juga: Update God of War Ragnarok Hadirkan Mode New Game Plus

Kata-Kata kasar Game baru-baru ini duduk bersama Direktur Kreatif Warframe Rebb Ford untuk membahas sistem roguelike The Duviri Paradox, yang melibatkan campuran perkembangan permanen antara lari bersama dengan kurva daya yang memuaskan selama setiap lari. Ford juga berbicara tentang bagaimana The Duviri Paradox secara mengejutkan terinspirasi oleh mode ARAM di League of Legends , sebuah ide yang diterjemahkan dengan sangat baik ke dalam Warframe berkat pemeran game yang cukup besar.

Gameplay Roguelike Warframe Tidak Seberat Hades atau Slay the Spire

Meskipun The Duviri Paradox memiliki sistem roguelike, sistem ini tidak dimaksudkan untuk menghukum atau menantang seperti banyak game roguelike populer lainnya. Alih-alih, penekanannya adalah pada penggunaan mekanisme roguelike untuk membuat loop gameplay berbasis run yang memungkinkan pemain tumbuh semakin kuat selama berlari.

Pemain memilih dari bermacam-macam senjata dan Warframe acak yang masing-masing dijalankan sebelum keluar, dan mereka akan menghadapi berbagai aktivitas acak untuk terlibat saat berada di lapangan. Pemain akan mendapatkan power-up “Decree” selama menjalankan, seperti bagaimana pemain Slay the Spire mendapatkan kartu dan relik.

“Itu tidak akan menghukum seperti kebanyakan roguelike Hades , Anda banyak mati, Slay The Spire, Anda banyak mati. Versi kami masih akan sedikit lebih dari kekuatan fantasi Warframe. Namun, ia memiliki semua elemen perkembangan permanen versus perkembangan instance dan sesi. Dan tentu saja, “penawaran” Warframe dari pengacakan itu, yang saya sukai. Jadi sangat menyenangkan untuk masuk dan melihat siapa yang ada di sana dan memilih barang.

Idenya adalah untuk benar-benar melihat seberapa banyak konten yang dimiliki Warframe dan mengontekstualisasi ulang sepenuhnya untuk memberi Anda cara baru untuk terlibat dengannya.”

Mirip dengan judul roguelike populer lainnya , ada juga sistem perkembangan permanen dalam bentuk Drifter Intrinsics. Pemain akan dapat membuka Intrinsics dalam empat kategori yang meningkatkan berbagai aspek gameplay mereka. Intrinsik Peluang dapat membuka lebih banyak pilihan seperti memutar ulang hal-hal tertentu atau memperluas pilihan acak untuk setiap putaran, sementara Intrinsik Tempur meningkatkan kapasitas pemain untuk melakukan kekerasan.

Paradoks Duviri dari Warframe Mengambil Inspirasi dari ARAM League of Legends

Ford diperkenalkan ke mode ARAM League of Legends selama pandemi, dan konsep tersebut memberinya ide untuk menerapkan sistem serupa pada pemeran Warframe yang terdiri dari lebih dari 50+ mesin pembunuh bipedal yang unik. Mode yang memungkinkan pemain mengontrol Warframe acak terbukti sangat bermanfaat untuk variasi roguelike sekaligus menghapus buildcraft kompleks yang dapat menantang pemain dengan koleksi yang kurang mapan.

Saya mengetahui bahwa itu adalah mode permainan di mana mereka mengambil League of Legends , dan mereka mengubahnya menjadi “All Random All Mid”, maka dari itu ARAM. Jadi Anda tidak dapat memilih karakter Anda sebelumnya, Anda hanya diberi karakter secara acak. Tidak ada perhatian meta tentang top lane, mid lane, jungling, atau apa pun, Anda hanya memainkan jalur tengah. Dan itu saja. Anda baru saja memainkan League of Legends . Saya seperti, “Ini yang terbaik, saya tidak percaya ini nyata.”

Banyak pemain League of Legends secara eksklusif memainkan ARAM karena menghilangkan gagasan tentang metagaming dan memungkinkan pemain fokus pada gameplay dari waktu ke waktu. Kemungkinan Paradoks Duviri akan menerima perlakuan serupa dari banyak pemain yang ingin keluar dari kesibukan biasa demi perkembangan berbasis sesi yang lebih cepat memuaskan ini.

Warframe sekarang tersedia di Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X/S.

 

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *